Proiect Erasmus+ nr. 2024-1-RO01-KA121-VET-000222393

”Designing Teaching and Learning through AI, VR and 3D printing”

 

Beneficiar: Colegiul Național Pedagogic Constantin Cantacuzino Târgoviște

Durata proiectului: 15 luni

Perioada de implementare: 01.06.2024 – 31.08.2025

Țările în care se realizează mobilitățile: Spania, Turcia, Portugalia

Grup țintă: 

– 163 de elevi, profilul pedagogic, specializarea învățător-educatoare; 

– 116 de elevi, profilul pedagogic, specializarea educator-puericultor; 

– 108 de elevi, profilul real, specializarea matematică-informatică; 

– 58 de profesori VET.

Beneficiari direcți: 

– 5 elevi de la clasele a X-a în Turcia și 8 de la clasele a XI-a în Spania, specializarea învățător-educatoare; 

– 8 elevi de la clasa a X-a și 4 de la clasa XI-a, specializarea educator-puericultor, în Turcia; 

– 4 elevi de la clasele a X-a și 4 de la XI-a, specializarea matematică-informatică, în Portugalia; 

– 3 profesori VET la curs de formare și 2 experți invitați..

Obiectivul principal:

Dezvoltarea la minimum 25% dintre elevi a competențelor digitale relevante pentru piața muncii prin contribuția la crearea unor aplicații de e-learning, până la sfârșitul anului 2025

Obiective specifice:

O.S.1 dezvoltarea la minimum 50% dintre elevii de profilul pedagogic și profesorii metodiști a competențelor de elaborare a unor strategii didactice, valorificând inteligența artificială, instrumente VR sau imprimare 3D,  până la sfârșitul anului școlar 2024 – 2025.

Indicator de realizare 1.1. Elaborarea unui ghid metodologic privind utilizarea inteligenței artificiale, a instrumentelor VR sau a imprimantei 3D, de către profesorii VET, în colaborare cu elevii de la profilul pedagogic, până la sfârșitul anului școlar 2024 – 2025.

Indicator de realizare 1.2.

  1. pentru specializarea învățător-educatoare

Elaborarea a minimum 10 exemple de activități de învățare sau evaluare (clasa a X-a) și a minimum 16 proiecte didactice (clasa a XI-a) în care au valorificat inteligența artificială, instrumente VR sau imprimare 3D, până la sfârșitul anului școlar 2024 – 2025.

  1. pentru specializarea educator-puericultor

Elaborarea a minimum 16 de exemple de jocuri (clasa a X-a) și a minimum 8  proiecte didactice (clasa a XI-a), în care au valorificat inteligența artificială, instrumente VR sau imprimare 3D, până la sfârșitul anului școlar 2024 – 2025.

O.S.2. Dezvoltarea la minimum 50% dintre elevii de la specializarea matematică-informatică a competențelor interdisciplinare prin proiectarea și implementarea de soluții inovative, utilizând inteligența artificială, realitatea virtuală și imprimarea 3D până la sfârșitul anului școlar 2024 – 2025.

Indicator de realizare 2.1.

Elaborarea unui proiect interdisciplinar de proiectare a unui oraș inteligent al viitorului prin utilizarea tehnologiilor IA, VR, proiectare 3D și imprimare.